Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России

Глава комитета по развитию гражданского общества предложила обязать видеоигры получать прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. В Госдуме готовится законопроект и обсуждаются штрафы на фоне роста рынка игр.

Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России

Иллюстративное фото

Суть предложения

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в стране под государственный контроль. Она предложила начать с введения прокатных удостоверений по аналогии с кинопрокатом, отметив, что это могло бы поддержать разработчиков, создающих проекты «с традиционными ценностями».

Кто будет отвечать за контроль

Лантратова не уточнила, какое именно ведомство взялось бы за регулирование. Для справки: прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры, и этот документ обязателен для публичного показа и распространения кинопродукции.

Законодательная инициатива и мотивация

Власть обсуждает ужесточение контроля над игровым рынком: в Госдуму внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России. В пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; среди заявленных задач — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей».

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.

Штрафы и административные меры

Партийные поправки к административному кодексу предлагают штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента. Ожидается, что соответствующие инициативы будут рассмотрены в течение года.

Рынок игр и зарубежные издатели

Рынок видеоигр в России растёт: в 2025 году на игры было потрачено около 175 млрд рублей, что на 33% больше, чем годом ранее, средние расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека, по расчётам профильных организаций.

После 2022 года ряд крупных зарубежных разработчиков и издателей приостановили продажи своих проектов в России. Среди них — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.